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Le Démon
#7357
Le demon peu infecté 2 personne et son but ces de gangner en tuant tout les loup et les villageois si le demon infecte un loup il perd directement mais si il infecte un villageois il doit gagner
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Le Loup d'Aura
#7350
Il peut avoir aura Inconnu (Rat malade Loup blanc mercenaire) Forte: (Sorcières,les voyantes,mentaliste) Faible (autre role tel que garde cupidon villageois chasseur chap) camp loup il peut regarder l'aura d'une personne que 1 nuit sur 2 (sinon c'e
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Le Pantin de Bois
#7344
La premiere nuit, il choisi qlq et la personne doit l'éliminer de quelque façon que soit si la personne réussi a l'éliminer a la deuxieme nuit la personne gagne automatiquement la partie Ex: Le pantin choisis la soso et elle l'élimine le 2 tour la
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Le Pestiféré
#7342
Le Pestiféré est un villageaois malade. Lorsqu'il meurt il trasmet sa maladie au hasard a un joueur qui l'a voté (que ce soit lors du tours des loups ou celui des villageois) celui ci obtient le statut "pestiféré" et meurt en 2 tours et la maladie a
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1
L'Apprenti Loup
#7340
ce jeune loup n'est qu'un jeune enfant il peut participer aux vote des loup que 1 nuit sur 2 (si il est le dernier en vie il ne peux pas tuer 1 nuit sur 2) si il meurt les loup peuvent tuer n'importe qui ignorant la protection de garde mais comme so
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3
Le Loup Grand-mère
#7337
ne peut pas etre jouer sans simple villageois le menta le voit comme clean et les voyante aussi (voyante de role le vois comme simple villageois même si ils sont tous mort) camp: loup
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Le Renard
#7334
Un rôle qui serait semblable au loup-blanc, mais qui devrait mettre des batons dans les roues des deux camps, ce n'est pas le renard de la version officielle, juste une idée en vrac -il se reveille une nuit sur deux avec les loups pour tuer, l'autr
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1
Le Loup Vorace
#7331
Une nuit dans la partie il peut devorer un autre loup pour gagner un pouvoir bonus: attaquer seul une nuit sans l'accord des autres loup cela conduira a un choix stratégique: sacrifier un allié pour plus de puissance ou ne pas risquer la vie d'un lo
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Le Loup Invisible
#7327
est vue comme clean par le mentaliste camp: loup
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6
L'Usurpateur
#7326
Chaque nuit il peut voler le rôle d'un joueur mort et l'utiliser pour le reste de la partie. Il gagne s'il survie jusqu'à la fin camp: solo
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Le Caméléon
#7325
Il peut copier le pouvoir d'un autre joueur une seule fois dans la partit camp: village
Rôle
2
5
Le Pactisé
#7324
S'il meurt, il ressuscite la nuit suivante mais doit desormais gagner avec les loup
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Le Perdu
#7321
Le perdu ne sait pas dans quel camp il joue, contrairement à tous les autres joueurs qui savent son role (perdu loup ou perdu villageois). Son objectif numéro 1 est de comprendre pour quel camp il joue et donc son objectif numéro 2 est d'apporter un
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Le Diplomate
#7317
Diplomate: La première nuit, il choisit un allié. -Pour gagner, il doit soit être le dernier survivant aux Loups, soit être le seul avec son allié ayant survécu -Il doit s’assurer de maintenir son allié en vie -Contrairement au Cupidon, le Diplomate
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Le Jeune Loup
#7316
ce loup est ami avec la petite fille tant quelle est en vie le jeune loup ne meurt pas par le vivi or si la petite fille meurt le jeune loup meurt aussi or si le jeune loup meurt la petite fille meurt la prochaine nuit par chagrin que son amis sois
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