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Quêtes Hebdomadaires (new)#7016

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  • Depuis la supression du Moon Pass, il y a beaucoup de joueurs qui ont perdu cette envie de jouer par le “manque d’objectif à atteindre”.

Alors pour remédier à cela, il serait intéressant de faire un systeme de quetes qui rapporterait un skin gratuit (ou un accesoire/compagnon etc..) pour les plus tryharders des joueurs.

  • Mon systeme :

5 quêtes par semaine (4 semaines (une pleine lune))
A la fin de chaque quetes de semaine une petite recompense d’XP (500 par exemple)
Et à la fin de la pleine lune, ceux qui auront fini toutes les quêtes reçoivent l’item.

Je pense que ce système résout le problème de la demande trop importante de travail d’un Moon pass (par rapport aux nombres d’acheteurs et au nombre de graphistes) et aussi de la montée en niveau très critiquée par certains joueurs.

  • Idées de quêtes :

Gagner en couple 0/1
Découvrir des Loups-Garous (voyante) 0/3
Faire un bon coup d’état (dictateur) 0/3
Survivre jusqu’à la fin d’une partie 0/5
Voter en tout premier un Loup 0/1
Infecter un villageois à l’Aura Sombre (loup noir) 0/1
Éliminer des villageois la nuit (loups) 0/10

  • Précisions :
    1.Je ne propose pas ici un système de classement semblable à certains event (Anniversaire,Kaif..)
    2.Il serait important de rajouter dans le règlement (en cas d’acceptation de cette proposition) qu’il est interdit prioriser les quêtes en ayant recours à de l’anti-jeu/ à des risques pour la victoire de son camp , faire gagner son camp est la mission principale
    3.Rajouter des quêtes en rapport avec des rôles peu joués encouragerait les gens à tester de nouvelles compositions
    4.Pour + “d’inclusivité” il faudrait faire + de quêtes en rapport avec des rôles non-alphas
il y a 2 mois

Je prcise juste qu’un élément de tenue est offert chaque jour dans la boutique, bien que l’idée de quêtes journalières reste intéressante

il y a 2 mois
Fusionné dans Proposer des quêtes quotidiennes#2709
il y a 2 mois