Lore : Le Loup Flou, après un long voyage dans le monde spirituel, est parvenu à obtenir des capacités de brouillage utiles pour son clan. Il doit user de toutes ses neurones pour prédire les actions des villageois et espérer les contrer.
Pouvoirs du rôle : Chaque nuit, le Loup Flou, avant que les rôles de voyance ne se réveillent, peut choisir de “flouter” un joueur différent du tour précédent. Les rôles voyants ne pourront obtenir aucune information sur ce joueur (ex : “Vos capacités de voyance n’ont pas réussi à éclaircir le flou entourant ce joueur…”).
Remarques : C’est toujours un loup, donc il se réveille normalement avec les autres loups et gagne avec eux.
Cela permet d’avoir un rôle qui donne un avantage aux loups, à condition bien sûr de l’utiliser correctement.

je crois que il a trop de pouvoir qui donne un gros avantage au lg, bloqué la vue d’un role voyant c’est très puissant et le fait de flouté le role du mort encore plus mais en plus d’avoir le fait de tuer avec les lg font que c’est le seul role des lg le plus abusif
Pas forcément, le loup-garou noir crée un loup-garou avec des pouvoirs en plus (si la Voyante est infectée, ça revient au même finalement), le loup-garou blanc dévore des gens en plus, le loup-chaperon a une protection temporaire, etc. Le fait de flouter un joueur gagne un temps sur les rôles de voyance, mais c’est vrai que la combinaison avec le fait de ne pas révéler un rôle serait trop fort. J’ai modifié le message principal, dis-moi ce que tu en penses !
Peut-il flouter des Loups ?
Oui, il peut flouter des Loups, mais bien sûr il n’y est pas obligé !
S’il alterne de temps en temps cela perdra plus les rôles voyants que s’il floutait uniquement les Loups ou Villageois.

oui le loup noir peut inf sauf que lui il ne peut le faire que une fois et le loup blanc peut dévorer une personne suplémentaire mais uniquement 1/2 et qu’il n’est pas avec les lg hors ton role c’est tous les jours qu’il peut utilisé son pouvoir, ton role est même plus puissant que un role infecté
L’action de flouter peut certes être utilisée à tous les tours, mais la personne floutée ne peut pas l’être deux tours de suite : au final, même si tu floutes à chaque tour, si un rôle voyant voit un rôle flouté il voudra le regarder encore au prochain tour, donc en fait c’est comme si tu floutais une nuit sur deux…
Et le rôle n’est pas forcément plus puissant qu’un rôle infecté : là où le Loup Flou peut potentiellement retarder la Voyante de voir un loup d’un seul tour, il suffit d’avoir Voyante infectée et bim c’est tout de suite plus fort; Chasseur infecté peut tuer à sa mort, Garde infecté protège littéralement les loups, Sorcière infectée peut (si ce n’est pas déjà fait) tuer un villageois ou sauver un loup, etc, je ne vais pas faire tous les rôles non plus. Bien qu’il soit plus fort qu’un simple villageois infecté, ça ne veut pas dire qu’il est aussi plus fort que la majorité des infectés.
C’est pourquoi je pense que le Loup Flou est équilibré.

non il est pas équilibré car dans wolfy chaque role a un avantage et un inconvénient hors le tiens peut tuer une personne toutes les nuits et peut aussi bloqué le pouvoir de certain role toutes les nuits et aussi caché le role de la personne tuer, dans ton role y a que des avantages mais aucun inconvéniens, si on prend dans les loup le loup bavard doit dire un mot pour au moins survivre et tuer la prochaine nuit le loup blanc lui est un lg qui doit gagner seul donc sont pouvoir de tuer 1/2 toutes les nuit est puissant mais il doit ce battre contre tout le monde, le lgn peut inf une personne mais peut aussi un role solo qui les trahiras pour gagner seul ou inf le couple qui les trahiras aussi.
et dans le village c’est la même chose la soso qui a le pouvoir de tuer et de sauvé une personne peut par exemple tuer un inno et sauvé un role solo ou le garde qui pourra protégé un inno ou un solo mais aussi devoir changer de protégé chaque nuits
alors que ton role sachant qu’il est dans le camp des loups il sait déja qui sont ces ennemis donc a déja un gros avantage sur son utilisation de son pouvoir si encore il ne savait pas qui était ces lg ça aurait été logique, mais la non
Alors je t’invite à regarder le message principal du post, tu verras que j’ai enlevé son pouvoir de masquer le rôle de la personne tuée. Et bien sûr qu’il peut tuer, c’est un loup après tout… son pouvoir réside juste dans la capacité de faire perdre un tour aux rôles de voyance si ces derniers ont la malchance d’essayer de regarder le rôle flouté, ce qui, disons-le, est très peu probable durant les premiers tours de la partie. Ce n’est pas comme si chaque nuit il floutait le rôle ciblé ensuite par les rôles voyants, et cela lui constitue un inconvénient majeur.
C’est évident que s’il est bien utilisé il peut devenir très fort, mais c’est littéralement le cas avec tous les rôles, et c’est vraiment difficile de bien jouer le Loup Flou. Il suffit qu’il ne joue pas parfaitement pour que les rôles voyants puissent voir clair à travers sa stratégie.
Et je trouve complètement logique qu’il connaisse l’identité des autres loups, c’est justement ça qui lui permet de réfléchir si cette nuit-ci il devrait plutôt flouter un loup ou un villageois. C’est cela qui crée la profondeur de jeu sur ce rôle.
De plus, il suffit également que les rôles voyants soient morts et… son pouvoir devient inutile.
Donc je maintiens le fait que je considère ce rôle comme équilibré.