Sorry, we don't support your browser.  Install a modern browser
Cette suggestion est fermée.

Ajouter des récompenses gratuites pour la progression en XP#7957

?

Beaucoup de joueurs sont nostalgiques de l’époque des moon pass, ou des évènements (sérieux, 3 millions de joueurs, nouveaux rôles) qui ont eu lieu récemment, et déplorent leur disparition (dans le cas des moon pass) et leur côté éphémère (dans le cas des évènements). Pourquoi n’ont-ils pas lieu plus fréquemment s’ils sont aussi appréciés par la communauté, et si leur ajout augmente significativement l’activité autour du jeu ? La réponse est plutôt évidente : ils sont chronophages, car ils demandent beaucoup de travail pour une petite durée (en général d’un mois).

Je me suis donc posé la question suivante : comment concilier cet aspect plaisant de recevoir des récompenses gratuites lorsque l’on joue et obtient de l’experience (puisque oui, il fallait gagner de l’experience en partie pour progresser dans les moon pass et les évènements), tout en le rendant moins chronophage pour les développeurs ? Voici la solution à laquelle je suis parvenue : intégrer des récompenses gratuites et permanentes liées à la progression en experience.

Actuellement, la progression en xp, le fait de gagner des niveaux d’expérience, ça n’apporte rien de concret aux joueurs, si ce n’est un niveau différent affiché dans la partie. Et c’est dommage ! Le gain d’experience, c’est la raison pour laquelle beaucoup de joueurs jouent, et ce n’est pas exploité à son plein potentiel.

En quoi cet ajout résoudrait-il notre problème ? Il suffirait d’une seule mise à jour pour ajouter 30 récompenses (puisque les niveaux sont, je crois, plafonnés à 30), ce qui en fait une solution à la fois peu chronophage (seulement 30 récompenses à ajouter) et durable (atteindre le niveau 30 demande énormément de temps, et aucun joueur n’a dépassé le niveau 24 pour le moment). Cet ajout motiverait les nouveaux joueurs à s’investir dans le jeu, puisque la progression de niveau en niveau est rapide, et donnerait des objectifs concrets à atteindre, ainsi qu’un sentiment plaisant de progression pour les joueurs plus experimentés. Concrètement, à quoi ressembleraient les récompenses ? J’y ai un peu réfléchi, et je pense qu’un format intéressant serait le suivant : Niveau 2 : 100 pièces
Niveau 3 : 10 lunes
Niveau 4 : 200 pièces
Niveau 5 : Accès aux parties sérieuses
Niveau 6 : 500 pièces
Niveau 7 : 20 lunes
Niveau 8 : 1000 pièces
Niveau 9 : chaussures d’une tenue
Niveau 10 : 2000 pièces
Niveau 11 : 50 lunes
Niveau 12 : 5000 pièces
Niveau 13 : pantalon d’une tenue
et ainsi de suite, en collectant un nombre raisonnable de lunes pour ne pas dérégler l’économie du jeu, un nombre conséquent de pièces pour acheter les skins les plus onéreux (wolfer en or, wolfer sakura) et au fur et à mesure, collecter tout les éléments d’une tenue (chaussures, pantalon, haut, chapeau, tombe, compagnon…)

4 hours ago
Fusionné dans Donner des récompenses à chaque niveau d'XP obtenu#520
4 hours ago