Camp: Village
Pouvoir: “Chaque nuit, il donne une fleur à un joueur. Le vote de ce dernier comptera double pour la journée.”
Quelques remarques:
- Peut être utile à la fin d’une partie par exemple
- Si le Fleuriste meurt, le joueur ne recevra pas la fleur
- Peut éviter de faire des choix complexes lors d’une égalité pour le maire