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Perséphone#7706

T

🌸🌑 Perséphone, la Reine des Deux Mondes
Camp : Variable — change de camp selon le cycle jour/nuit Pouvoir :

Le jour, Perséphone est Villageoise : elle débat, vote, et gagne avec le village.

La nuit, elle devient alliée des Loups-Garous : elle connaît leur identité, mais ne participe pas aux meurtres.

Elle alterne de camp à chaque phase, comme les saisons qu’elle incarne.

🧠 Exemple :
Jour 2 : Perséphone vote contre un Loup-Garou → elle agit comme Villageoise.

Nuit 2 : Elle connaît les Loups, peut leur parler (si règles le permettent), mais ne tue pas.

Si la partie se termine pendant le jour, elle gagne avec les Villageois.

Si elle survit jusqu’à la fin et que la dernière phase est une nuit, elle gagne avec les Loups.

🎭 Particularités :
Elle doit jongler entre deux camps, sans se faire repérer.

Elle peut influencer les débats en fonction de ce qu’elle sait la nuit.

Elle est impossible à cerner : loyale le jour, ambiguë la nuit.

💡 Pourquoi ce rôle est mythique :
Il incarne la dualité de Perséphone, déesse du printemps et reine des enfers.

Il ajoute une tension dramatique : chaque phase peut changer ses alliances.

Il pousse à la stratégie fine, au bluff, et à la gestion du timing.

2 months ago
A changé le statut en
Archivé
2 months ago

Ce n’est pas envisageable de faire un rôle qui connait l’identité des loups et qui est villageois en même temps

2 months ago