Chaque nuit, le Traqueur choisit un joueur à surveiller. Il apprend si ce joueur a utilisé un pouvoir cette nuit-là, sans savoir lequel ni quel est son rôle.
Exemple : s’il espionne un joueur qui est la Voyante et qu’elle a utilisé son pouvoir, il saura qu’elle a agi, mais ne saura pas ce qu’elle a fait ni qui elle est.
C’est un Loup-Garou : il aide sa meute à repérer les rôles importants du village pour mieux les éliminer.
(À voir s’il se réveille pas plutôt toute les deux nuits si le rôle est trop cheaté)
Vu que ce n’est pas du tout une info précise le rôle est bien comme il est
J’aime bien l’idée je pense juste qu’il devrait jouer avant le loup blanc comme ça, il ne saura jamais s’il a fait une action vu qu’il joue avant