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Le Lucide#7486

Le Rôle Lucide
Camp : Village
Rôle : Défensif, Réactif
Pouvoir : Vote posthume
Difficulté : ★★★☆☆

Description générale :
Le Lucide est un rôle défensif qui tire sa force d’un pouvoir posthume. Si le Lucide est tué pendant la nuit, il peut encore voter une dernière fois le lendemain en tant que fantôme. Son objectif est de laisser une trace dans les discussions et les votes, même après sa mort, ce qui peut perturber les stratégies des Loups-Garous et autres rôles malfaisants.

Ce rôle peut être un véritable atout dans les moments critiques, surtout si le Lucide est capable de venger sa propre mort en choisissant de désigner un coupable après sa disparition.

Pouvoir – Vote posthume :
Le pouvoir du Lucide se déclenche uniquement s’il est tué pendant la nuit. Une fois qu’il est éliminé, il devient un fantôme pour le reste de la partie et peut voter une dernière fois lors de la journée suivante.

Le vote du Lucide est important : Sa voix a un impact, même après sa mort.

Il peut désigner un suspect ou un rôle dangereux, ce qui peut avoir un effet stratégique sur les discussions du village.

Limites :
Le pouvoir ne s’active que si le Lucide est tué durant la nuit. S’il meurt à cause d’un vote ou d’une autre action diurne, il ne pourra pas utiliser son pouvoir.

Une fois qu’il a voté, il ne peut plus intervenir dans les discussions ou les actions de la partie.

Le vote posthume peut créer des tensions, mais il ne peut être utilisé qu’une seule fois, immédiatement après la mort du Lucide.

Stratégie :
Pour le joueur Lucide :

Le Lucide doit être prêt à sacrifier sa vie si nécessaire, car son pouvoir posthume peut être crucial pour influencer la partie.

Si le Lucide a des doutes sur qui les Loups-Garous ou les rôles malfaisants sont, il peut utiliser son vote pour faire tomber un joueur clé du camp ennemi.

Parfois, se faire tuer volontairement lors d’un tour peut être une stratégie délibérée, afin de laisser son vote final en faveur de la bonne cause.

Pour les autres joueurs :

Les Loups-Garous doivent être conscients que tuer un Lucide ne les débarrassera pas du tout du problème, car son vote pourrait encore orienter l’exécution d’un de leurs membres.

Le Lucide peut aussi être un rôle de diversion : les rôles malfaisants pourraient tenter de le tuer, pensant qu’il est une menace, mais en le tuant trop tôt, ils risquent de déclencher son vote crucial et d’aider le village.

Avantages :
Vengeance posthume : Le Lucide peut avoir un dernier mot dans les débats, même après sa mort. Cela peut faire toute la différence, surtout s’il est tué tôt dans la partie.

Perturber les stratégies ennemies : Les Loups-Garous ou autres rôles maléfiques doivent être prudents, car un vote important pourrait faire échouer leur plan, même s’ils réussissent à tuer le Lucide.

Crée un sentiment de suspense : La possibilité d’un vote surprise après une élimination peut créer une dynamique intéressante dans le jeu.

Inconvénients :
Peu de contrôle sur la partie : Le Lucide n’a pas d’impact direct sur les événements avant sa mort. Son pouvoir ne se déclenche que si il est tué pendant la nuit.

Vote limité : Une fois qu’il a utilisé son vote, il n’a plus aucun moyen d’influencer le reste du jeu.

S’il est tué trop tôt, son pouvoir posthume peut ne pas avoir beaucoup d’impact si les autres joueurs ne comprennent pas son rôle.

Exemple de mise en scène pour ta vidéo :
Scène de nuit : un joueur avec un sourire malicieux se dirige vers le Lucide et le tue, pensant qu’il se débarrasse d’un villageois sans importance.
Voix off :
“Le Lucide n’a pas été tué pour rien. Son esprit erre encore dans le village… et demain, il aura son dernier mot.”

Le lendemain : un fantôme flotte au-dessus du village, votant en silence, son dernier souffle ayant un impact direct sur le destin de l’un des Loups.
Affiche à l’écran :
Le Lucide – Une voix qui résonne après la mort.

Conclusion :
Le Lucide est un rôle subtil mais puissant. Son vote posthume peut renverser une situation apparemment perdue et offrir au village une chance de triompher même si le Lucide est tué tôt. C’est un rôle qui incite à réfléchir sur l’importance du moment où l’on agit, et comment même la mort peut être un atout stratégique pour les villageois.

il y a 4 jours
B

Alors il naurait pas acces au chat des morts

il y a 18 heures