Le Collectionneur(Neutre)
il ne cherche ni la paix, ni le chaos. Il veut rassembler des âmes pour compléter sa “collection” et prouver sa supériorité sur tous les autres.
Pouvoirs :
Chaque nuit, il peut marquer un joueur (une fois par nuit).
Si un joueur marqué meurt dans les 2 nuits suivantes (peu importe la cause), il vole son “essence”.
En absorbant 3 essences, il devient intouchable pendant une nuit entière et peut tuer une fois dans la partie, à sa guise.
Objectif : Vaincre tous les camps et survivre jusqu’à la fin avec au moins 3 essences collectées.
Particularité : Il ne gagne pas tant que sa collection n’est pas complète, même s’il est seul survivant.
Et si il ne reste que lui mais qu’il n’a pas assez d’éssences?
euh partie nulle ?